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DAY 4
1
Security

企業資訊韌性實例分析系列 第 4

DAY 4 資訊韌性實例分析3—樂意傳播(櫃文化創意;股票代號:7584)

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一、企業背景與產業環境

樂意傳播(櫃文化創意;股票代號:7584)為台灣知名的線上遊戲代理商,旗下代理作品包括《勁舞團》、《新王者之劍》、《失落的方舟》等,涵蓋大型多人線上遊戲與角色扮演類型。其業務高度依賴玩家資料、遊戲帳號系統與跨廠商合作平台,資訊安全與信任度是營運核心。

二、資訊韌性切入角度

(1) 樂意傳播於114/03/25在公開資訊觀測站所發佈之重訊:
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20250917/20107482VlAJ9i4Qaj.jpg

(2) 引用iThome於2025/08/18的報導:https://www.ithome.com.tw/news/170696
本次主要聚焦於樂意傳播在面對合作廠商通報「疑似資料外洩」事件時的資訊韌性表現,特別是其權限控管、裝置管理與通報透明度。

三、韌性策略與實際狀況

根據 2025 年 8 月 15 日的資安重訊,樂意傳播表示:
(1) 陸續接獲合作廠商反映資料外洩疑慮;
(2) 已針對公司內部「權限」與「裝置使用」進行加強管制;
(3) 正進一步調查事件詳情,並承諾如有發現將進行資安防護升級。
雖然目前未明確指出是否涉及玩家或員工個資,但初步反應顯示樂意具備一定的事件應變能力。

四、制度與文化支撐

因為本次事件主要是供應商反映資料外洩的疑慮,所以我們從2024年永續報告書,來看樂意在資安政策及供應商管理是否有具有一定程度的考量:
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20250917/201074824VKlxfm9ds.jpg
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20250917/20107482ZUsP86SWm3.jpg
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20250917/20107482ZPDaRZncdE.jpg

從上圖可以了解,公司對於政策及供應商選任,都有納入資安考量,同時永續報告書中亦有指出演練及強調個資保護的努力,然而演練部份著墨並不多,且對於資料分級或跨廠商協作機制也未寫出是如何在制度面上執行,顯示資安制度韌性仍有待補強

五、筆者看法及觀點

在遊戲產業中,資安不只是技術問題,更是品牌信任與玩家體驗的利基,然此次樂意在供應商反映後,後續處理方式,截至目前為止,新聞或重訊並未有再進一步的報導,這是比較令人意外之處,同時,該公司網頁亦無相關新聞公告,似乎是沒有發生過一樣。

筆者認為,就此次樂意的資安事件來說,他們對於供應商篩選,既然有納入資安的考量,除了本身要加強資安的自我檢視之外,也要定期的檢視廠商的資安狀況,最好能夠同時掌握外部資安事件,並且強化玩家資料加密與異常行為偵測,這樣才能重新提升消費者對於公司的信任度與回復能力

最後,筆者認為,樂意傳播的應對方式,將成為觀察其資訊韌性成熟度的重要指標。如上所述,目前其實該公司還是有資訊透明度不足的問題,也無法從公司網頁得知該事件後續處理狀況,同時,重訊裡面也未明確說明受影響範圍,所以可能也同時反映出供應鏈韌性仍有不足之情況

以上給大家參考!


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